ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/4/24 確認ver 06.021更新日:- 基本的にはVトリガー1の強化昇竜ヒット後は弱百鬼から派生Pと派生投げで2択を迫れます。この起き攻めを返す手段について詳しく調べました。 豪鬼vs豪鬼で調査しました。 攻め側の選択…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/4/3 確認ver 06.010更新日:2021/11/29 確認ver 06.061 ※ルーク調査済み 相手のCAに暗転返しで豪鬼の瞬獄殺で勝てるかどうかを紹介します。ほとんどのCAは瞬獄殺返しできるので返せないキャラのみ記載します。 暗転…
ストリートファイター5執筆日:2021/3/27 確認ver 06.010更新日:2021/9/9 確認ver 06.032 ※2021/9/9 こちらのサイトに詳細な数値があったのでこちらを元にランキングを修正しました。 game.miki-tec.com 発生4Fの通常技のリーチのランキングを紹介します。…
ストリートファイター5執筆日:2021/3/27 確認ver 06.010更新日:2021/9/9 確認ver 06.032 ※2021/9/9 こちらのサイトに詳細な数値があったのでこちらを元にランキングを修正しました。 game.miki-tec.com 発生3Fの通常技のリーチのランキングを紹介します。…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/18 確認ver 06.010更新日:- 画面のどの位置からコンボを開始すれば画面端に到達するか、という情報を紹介します。 端に到達しないのであれば起き攻め状況のよい羅漢派生K→百鬼派生Pのコンボがよく、端に到達する…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/11 確認ver 06.003更新日:2021/11/29 確認ver 06.061 CAをガードした後の反撃を全キャラ分まとめました。硬直差は攻撃をした側(CAを打った側)から見た数値です。 ■CAガード後の硬直差 キャラ 硬直差 リュウ -17 …
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/7 確認ver 忘れました更新日:2021/11/29 確認ver 06.061 EX無敵技をガードした後の反撃を全キャラ分まとめました。 硬直差は攻撃をした側(無敵技を打った側)から見た数値です。 ■EX無敵技のあるキャラ 上に飛びあ…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/6 確認ver 06.003更新日:- 筆者は豪鬼のVトリガーは1しか使っていないのでVトリガー2については書けることがほとんどないのですが、以前削りレシピだけ調べましたので削りレシピについて書きます。Vトリガー2発動…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/6 確認ver 06.003更新日:- Vスキル1についてのみ書きました。Vスキル2については今のところ書いていません。豪鬼のVスキルは今のところVスキル1が安定かと思います。 ※筆者はVスキル2を使い込んでいないので特に…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/6 確認ver 06.003更新日:- 中竜巻の3段目のみがヒットした場合、そこからコンボが繋がるのでご紹介します。弾抜け中竜巻 や、ザンギエフの立強Pに対して差し替えしの立中K→中竜巻とすると距離が非常に遠いので中…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/5 確認ver 06.003更新日:- 数値はトレモステージのマス目です。 前ジャンプ:2.1弱百鬼→最速派生P:0.7中百鬼→最速派生P:1.6強百鬼→最速派生P:2.5EX百鬼(レバー後ろ入れっぱなし)→最速派生P:2.0EX百鬼(レバー…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/3/5 確認ver 06.003更新日:- 羅漢やVシフトによるVリバ狩りと同じ要領で、通常投げでもVリバ狩りができることに気付きました。調べてみるとそんなのはとっくに知られているようでした・・・。一応解説しておきます。※v…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/28 確認ver 06.001更新日:2021/12/5 確認ver 06.061 ■瞬獄殺の基本情報 Vトリガー1発動中、EXゲージ3本使用で発動するCA。コマンドは、弱P→弱P→レバー前→弱K→強P、と特殊なコマンド。 いわゆるコマンド投げでガー…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/28 確認ver 06.001更新日:2021/9/4 確認ver 06.032 屈強Kカウンター→VT1発動とすると相手は受け身を取れず有利Fが非常に長いので弱百鬼からの弱斬空波動を重ねて、中百鬼で裏回りすることができる。ここでは表択…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/26 確認ver 06.001更新日:2021/2/28 確認ver 06.001 相手キャラが打撃系のVリバを持つ場合に有効なVリバ狩りです。移動系のVリバにはこれは使えません。 ■Vリバ狩り例 その1・屈中P(ガード)→屈中P(ガード)→素早く…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/26 確認ver 06.001更新日:2021/8/17 確認ver 06.031 相手キャラが打撃系のVリバを持つ場合に有効なVリバ狩りです。移動系のVリバにはこれは使えません。 ■Vリバ狩りその1・弱灼熱(ガード)→VT1発動→ダッシュ→屈弱K…
ストリートファイター5執筆日:2021/2/25 確認ver 06.001更新日:2021/11/29 確認ver 06.061 ※2021/9/30 ベガのVシフトの下がり距離が少なくなったようです。1.2→1.1になりました。 全キャラのVシフトで下がる距離とVシフトブレイクヒット後の有利Fを調べま…
ストリートファイター5 豪鬼確認ver 06.001執筆日:2021/2/23更新日:2021/3/19 ■基本情報しゃがみ状態にジャンプ弱Pが当たるキャラ限定で近距離でEX灼熱→Vトリガー1発動したあとに中下段の択を迫りつつヒットしたら更にコンボに行けるという連携。対応キャ…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:2021/6/18 確認ver 06.022 ■ゲージ増加量、全体F※最初の数値がゲージ増加量、xxFが全体F前投げ:70後ろ投げ:80弱百鬼→派生Pすかし:20、55F?中百鬼→派生Pすかし:20、56F?強百鬼→派生…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:- 天破=後ろ強P 基本的に天破は2段目のみをあてる想定のコンボです。 ■中央、対空天破始動コンボ ・天破(2段目のみ)→強百鬼→派生Pダメージ:120 スタン値:185 距離や天破をあてる高さに…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:2021/8/17 確認ver 06.031 Vシフト対策を調べました。 まずVシフトの性能ですが、詳しいフレームデータはこちらをご参照ください。 (フレームデータを見るにはログインする必要がありま…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:- カウンター時は通常ヒット時より+2F有利フレームが増えます。弱攻撃でも中攻撃でも強攻撃でも同じです。(強攻撃のクラッシュカウンター対応技の場合は相手が吹き飛ぶようになったりす…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:- カウンター時は通常ヒット時より+2F有利フレームが増えます。弱攻撃でも中攻撃でも強攻撃でも同じです。(強攻撃のクラッシュカウンター対応技の場合は相手が吹き飛ぶようになったりす…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/23 確認ver 06.001更新日:- ・Vトリガー1で強化される必殺技波動拳昇竜拳斬空波動拳(空中での波動拳) この3つです。強化技にはEX技はありません。必ずVトリガー1強化版の技が出ます。但しEX百鬼からの斬空波動は…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/22 確認ver 06.001 更新日:- 細かい変更点はこちらを見てもらうとして game.capcom.com コンボがどう変わるかなどを軽く書きます。 ①強昇竜のダメージ上昇により。~弱竜巻→弱昇竜→CAより、~弱竜巻→強昇竜(2段目…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/6/4 確認ver 06.022 ・波動拳弱中強で弾の速度は同じ。弱の方が遠くまで飛ぶ。弾が画面に残っている場合は次の弾は打てない(連打できない)。但し強だと豪鬼の硬直が解けると同…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver わすれました 更新日:2021/6/19 確認ver 06.022 ■弱攻撃 ・立弱P発生3F、ガード後+2F、ヒット後+4F最速の発生3F。立ち回りで前歩きから立弱Pはよく使うことになると思われる。 立弱P(カウンター)→屈中…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/2/23 確認ver 06.001 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vト…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/2/23 確認ver 06.001 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vト…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/6/11 確認ver 06.022 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 基本的にVスキル1、Vトリガー1のコンボしか書きませんので当然のようにVスキル1のコンボが出てきます。ご了…