2021-02-13から1日間の記事一覧
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/6/4 確認ver 06.022 ・波動拳弱中強で弾の速度は同じ。弱の方が遠くまで飛ぶ。弾が画面に残っている場合は次の弾は打てない(連打できない)。但し強だと豪鬼の硬直が解けると同…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver わすれました 更新日:2021/6/19 確認ver 06.022 ■弱攻撃 ・立弱P発生3F、ガード後+2F、ヒット後+4F最速の発生3F。立ち回りで前歩きから立弱Pはよく使うことになると思われる。 立弱P(カウンター)→屈中…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/2/23 確認ver 06.001 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vト…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/2/23 確認ver 06.001 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vト…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/6/11 確認ver 06.022 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 基本的にVスキル1、Vトリガー1のコンボしか書きませんので当然のようにVスキル1のコンボが出てきます。ご了…
ストリートファイター5 豪鬼執筆日:2021/2/13 確認ver 忘れました 更新日:2021/2/23 確認ver 06.001 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vト…
ストリートファイター5 豪鬼確認ver 06.001執筆日:2021/2/13 更新日:2021/3/19 相手はリュウ、その場受け身を取らせて確認。 有利F、運び距離を明確にするために最後のダッシュもコンボレシピに含めています。 基本的にVスキル1、Vトリガー1のコンボしか書…